Check nearby libraries
Buy this book
 
  Fatwa contre *Pokémon, jeux Kinder Surprise, agence Octet, naissance de Splinter Cell et de son héros Sam Fischer, en passant par la présentation de personnalités comme Jack Thompson ou encore une enquête sur l'origine du syntagme « jeu vidéo »… Quelques exemples de sujets variés qui montrent combien le jeu vidéo est devenu un art qui résonne dans nos vies, tant sur le plan culturel, social, économique, que politique !
Cet ouvrage unique fourmille, sur 200 pages, d'articles, d'anecdotes, et de rubriques originales. Parmi elles : pages cultures, recettes culinaires, retrotest de Computer Space - Premier jeu vidéo d'arcade jamais commercialisé -, comparatif entre la NES et la PlayStation 3, etc. Découvrez ce qui forme l'attrait et le sel de la culture vidéoludique comme vous ne l'avez jamais lu !
Guillaume Montagnon, écrivain et chercheur indépendant, spécialiste de l'histoire du jeu vidéo, rassemble dans ce livre le fruit d'investigations commencées en 2009.
*Le mot est expliqué dans le livre ;)
Check nearby libraries
Buy this book
 
  | Edition | Availability | 
|---|---|
| 1 | aaaa | 
Book Details
First Sentence
"L'émergence du jeu vidéo en tant qu'expression remonte aux années 70, période où se profile une industrie consacrée à ce qui est à l'époque perçu comme une nouvelle forme de loisirs."
Table of Contents
Classifications
The Physical Object
Edition Identifiers
Work Identifiers
Community Reviews (0)
History
- Created May 24, 2025
- 9 revisions
Wikipedia citation
×CloseCopy and paste this code into your Wikipedia page. Need help?
| October 28, 2025 | Edited by Ripley | Edited without comment. | 
| September 6, 2025 | Edited by Ripley | Edited without comment. | 
| May 24, 2025 | Edited by Ripley | Edited without comment. | 
| May 24, 2025 | Edited by Ripley | Edited without comment. | 
| May 24, 2025 | Created by Ripley | Nouveau livre ajouté. | 
 
     
              
               
              
               
              
               
        
